Maailma
Eletään vuotta 1929 Ruotsissa. Suomen sodan lopputuloksena Venäjä ei halunnut vaivoikseen aluetta, jota piti takapajuisena erämaana. Näin ollen meidän maailmamme Suomen alue kuuluu edelleen Ruotsin valtakuntaan, muutoin historiankirjoitus noudattelee tosielämän tapahtumia. Maailmassa on maaginen elementti, flogiston, jonka avulla tuotetaan länsimaiden tarvitsema energia. Kuka tahansa voi ohjailla flogistonia karkealla tasolla, mutta tarkempi hallinta vaatii alkemian sekä esoteerisen fysiikan ja matematiikan osaamista.
Yhteiskunta
Ruotsi on konservatiivinen ja sisäänpäinkääntynyt monarkia, jonka yhteiskunnassa säädyillä ja perimysjärjestyksellä on suuri merkitys. Sukupuoliroolit ovat perinteiset. Säätyjako muodostuu aatelistosta, porvaristosta ja työväestöstä. Aatelisten katsotaan pitävän yhteiskuntaa käynnissä, koska he hallitsevat tärkeimpiä virkoja sekä suuria omaisuuksia. Aatelisto jakaantuu edelleen moneen eri luokkaan, joiden keskinäistä kanssakäymistä säätelevät jäykät säännöt ja tavat. Valtakunta jakaantuu käytännössä kruunun ja aatelisten läänityksiin. Porvaristo ja työväestö puolestaan vastaavat valtakunnan resursseista, kun taas säätyjen ulkopuolelle jäävillä ei ole juurikaan oikeuksia.
Länsimaissa uskon merkitys ja kirkon vaikutusvalta vähentyi radikaalisti tieteellisen vallankumouksen aikana. Papisto ei esimerkiksi muodosta omaa säätyä vaan luetaan kuuluvaksi porvaristoon. Kristinuskolla on edelleen vakaa asema yhteiskunnassa, mutta siihen suhtaudutaan yleisesti enemmän filosofisena suuntauksena kuin ainoan totuuden uskontona. Uskossa olevat pitävät Jeesusta ensimmäisenä magian käyttäjänä ja flogistonia Jumalan lahjana ihmiskunnalle.
Suomen aluetta pidetään valtakunnan puolella edelleen syrjäisenä ja alempiarvoisena resurssina, vaikka sinne on vuosisatojen aikana rakennettu linnoituksia ja kartanoita sekä perustettu läänityksiä. Suomalaiset kuuluvat työväestöön tai ovat säätyjen ulkopuolella ja edustavat valtakunnan alinta kastia. Kaikki suomalaiset osaavat puhua ruotsia. Suomen kieli on halveksittua rahvaan kieltä, jonka puhumista säätyihin kuuluvien kuullen on vältettävä ja jonka edistämispyrkimykset, kuten painotuotteiden laatiminen, on lailla kielletty. Suomen alueella vaikuttaa maanalainen laiton fennofilia-aate, jonka ajoittaiset partisaani-iskut horjuttavat vallanpitäjien turvallisuudentunnetta.
Kaikki pelin hahmot puhuvat ruotsia, jota proppaa pelikieli suomi. Suomen kieltä proppaa englanti.
Elämää kartanossa
Peli sijoittuu pohjoisen Suomen alueelle, 1600-luvulta periytyvään Minnenlundin kartanoon. Uusi kartano on rakennettu 1840-luvulla vanhan kartanon tuhouduttua tulipalossa. Isäntäväki ja palvelusväki elävät kartanossa omissa todellisuuksissaan, jotka ovat keskenään tekemisissä vain sen verran kuin työtehtävät vaativat. Kartanon hyvä maine on sen suurin ylpeys ja jokainen kartanossa asuva haluaa toimia sen mukaisesti. Minnenlund on hyvin toimeentuleva ja erittäin arvostettu kartano Suomen alueella.
Isäntäväen ainoana velvollisuutena on johtaa kartanoa suurien linjojen osalta sekä huolehtia mahdollisesta virastaan. Heidän jokapäiväinen elämänsä koostuu suurilta osin oleilusta, pelailusta, seurustelusta, kirjoittelusta ynnä muusta joutilaan ja etuoikeutetun luokan aktiviteeteista. Isäntäväki pitää kiinni vanhoista tavoista ja perinteistä pönkittääkseen omaa maailmaansa ja maailmankatsomustaan.
Palvelusväki huolehtii kartanon päivittäisen elämän sujumisesta, pehtoori ja torpparit maanviljelyksestä. Minnenlund on hyvin hoidettu kartano, jossa palvelusväen työtaakka on kohtuullinen ja muutenkin heidän asioistaan huolehditaan kunnolla. Minnenlundista palveluspaikan saamista pidetäänkin suurena onnena, josta pidetään tiukasti kiinni.
Magia ja flogiston
Jokainen ihminen on teoriassa maaginen olio, mutta magian käyttökyvyn vahvuus vaihtelee. Suurimmalla osalla magia on aika heikkoa, ja ihmiskunta onkin koko olemassaolonsa ajan omilla tavoillaan etsinyt keinoja vahvistaa magiaa, mistä on varhaisten uskontojen kautta muokkautunut tieteellinen maailmankuva.
Rahvaanmagia on käytännössä käsiliikkeillä ohjattavia flogiston-säikeitä, joiden avulla saadaan aikaan telekinesiaa ym. Magian käyttöä voi harjoitella ja opetella niin paljon kuin haluaa, ja jotkut ihmiset ovat luontaisia flogiston-magneetteja, mikä kostautuu todellisuusterveyden kustannuksella viimeistään kypsässä iässä. Magiaan luetaan myös yhteydenotto vainajiin, ennustaminen, kadonneiden esineiden löytäminen ja kaikki muu vastaava alemman tason loitsinta.
Rahvaanmagia on ollut virallisesti kielletty 1800-luvun lopusta villille flogistonille altistumisen ja todellisuusvääristymien riskin vuoksi. Kieltoa ei kuitenkaan valvota alempien luokkien kohdalla kovinkaan tehokkaasti, eikä sen käytöstä jaella usein rangaistuksia (ellei ole saatu aikaiseksi vahinkoa). Ruotsalaiselta yläluokalta rahvaanmagian käyttö on eksplisiittisesti kielletty, ja siitä kiinni jääminen on kauhea skandaali.
Tieteellisen vallankumouksen aikana 1500-luvulta lähtien ymmärrettiin, että magian mahdollistaa vapaana liikkuva flogiston, näkymättömän pienet hiukkaset joita esiintyy sekä ilmassa että kerääntyneinä esimerkiksi luontokappaleisiin sekä vaihtelevan kokoisiin vapaisiin muodostelmiin, nk. lähteisiin. Ympäri maapalloa löytyy vaihtelevan kokoisia flogiston-lähteitä. Voimakkaimpia ovat Stonehengen ja Egyptin pyramidien kaltaiset muinaiset ihmeet, jotka on suljettu visusti ulkopuolisilta.
Flogiston sai nimensä 1600-luvulla, jolloin sen uskottiin syntyvän aineen palaessa. Myöhemmin sen todennettiin olevan oma elementtinsä, jonka alkuperää tai tarkkaa luonnetta ei vieläkään ole saatu ratkaistua. Samoin sen temporaalinen luonne on yhä mysteeri; erilaisia teorioita löytyy kyllä pilvin pimein. Sen sijaan flogiston on onnistuttu valjastamaan lähteistä energianlähteeksi 1500-luvun alkemistien kehittämiä kaavoja ja rituaaleja jalostamalla, sekä myöhemmin kehitetyn esoteerisen matematiikan ja fysiikan avulla.
Suurin ero rahvaanmagian ja flogistoniikan välillä on tarkkuus. Käsiliikkeillä ohjattava flogiston ei ole käyttökohteiltaan ja tuloksiltaan niin tarkoituksenmukaista ja varmaa kuin flogistoniikan avulla aikaansaatu hallittu lopputulos. Karrikoidusti kuka tahansa voi heilutella käsiään, mutta vain harva kykenee ymmärtämään ja hallitsemaan sekä alkemistien symbolitason merkitykset, rituaalikaaviot että tarvittavat laskutoimitukset.
Tutkimusmatkojen aikakaudella 1800-luvulla flogiston-lähteet pyrittiin löytämään ja valloittamaan oman maan ja samalla sivistyksen käyttöön. Teollinen vallankumous tapahtui flogistonin eikä höyryn aikaansaattamana. Tätä nykyä kaikki tarvittava energia saadaan kehräämällä flogiston-lähteistä, ja sähkö ynnä muut energialähteet ovat harvojen eriskummallisten puuhastelijoiden mielenkiinnon kohteena.
Ensimmäiset flogistoniikan oppituolit on perustettu 1850-luvulla. Ruotsissa vain aatelisten katsotaan olevan kelvollisia opiskelemaan flogistoniikkaa, ja alempisäätyiset flogiston-teknikot kouluttautuvat alan oppilaitoksessa. Flogistonin kanssa toimittaessa, oli kyseessä sitten teknikko tai tutkija, tarvitaan aina syvää asiantuntemusta ja varovaisuutta. Vääränlainen, liian voimakas tai pitkällinen altistuminen flogistonille aiheuttaa todellisuuden vääristymistä, jonka uhreja parannetaan niihin erikoistuneissa instituuteissa. Ruotsissa Kuninkaallinen instituutti huolehtii niin hoidosta, kuntoutuksesta kuin huhujen mukaan toivottomissa tapauksissa loppuelämän säilytyksestäkin.
Lisätietoja
Pelin sivuille lisätään kesäkuussa syvällisempää maailmaan liittyvää tietoa historiasta, yhteiskunnasta, flogistonista ja käytännön elämästä.